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第六十六章 Scout登场

    两天后。

    EDG第二战,对阵同样来自灵石路的老邻居Snake。

    但和首战稍有不同的是,这一场的中单变更为Scout首发。

    Nofe教练提前来找李弈做过了思想工作,主要说了两个主要理由,李弈听完后也表示可以理解。

    第一。

    EDG赛前评判谁首发的标准,一直是由训练赛对战这支战队的胜率来决定的。

    但Snake情况还有些特殊。

    因为德杯爆冷被网吧队拿下,这支队伍在休赛期只能和次级联赛的战队打训练赛,而根据EDG这边的情报来看,似乎也是赢少输多。

    因此LPL最会调理心态的Kenzhu教练直接表示不会再约训练赛了,就让队员们在正赛场上自己调整。

    主打一个休克疗法。

    因此在没有近期训练赛战绩的情况下,教练组也只能参考春季赛那会儿的记录——最终决定让对Snake保持百分百胜率的Scout首发。

    第二。

    Scout毕竟是阿布当初去LCK求爷爷告奶奶挖来的选手,EDG并不会因为李弈在短时间内表现出色,就彻底放弃Scout。

    毕竟在管理层看来,两人打法风格迥异,其实是适合在一支队伍里轮换的。

    而Snake战队目前状态极其低迷,正是给休假近两个月的Scout提供复健练手的好机会。

    李弈听完后没有多说什么。

    他也很清楚教练组的顾虑。

    虽然重生回来的他心知肚明,S7下半年越是临近世界赛,设计师越会增强两条边路带来的影响力,造就出一个四一分带和香炉怪同时存在的畸形版本。

    但没有先知能力的EDG教练组还是想做好两手准备,以防拳头再改回中路主C的版本。

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    【三级单杀,这就是Scout的卢锡安!】

    【蛇队怎么换成姿态中单了,Tank不比他强多了?】

    【怕你不知道Scout就是蛇队严父,春季赛两个中单轮流被教育。】

    【把混子中单换下之后,EDG真的不一样了!】

    【确实不一样了,杯皇在的时候队伍只要拿到优势就是平推。这把卢锡安对线单杀两次大优势之后,还要拖到三十二分钟拿了两条大龙才能赢……】

    EDG后台休息室内。

    李弈还是第一次体验以替补的身份在后台看比赛,此时他正很仔细地观察Scout卢锡安的每波操作。

    首先是三级这波单杀。

    从一级连续两个Q【透体圣光】都命中对方妖姬后,手握点燃的Scout就已经动了杀心。

    来到三级,妖姬W【魔影迷踪】向后撤,试图躲避卢锡安滑步上前的爆发。但Scout用了一个相当细节的微操,抬手平A小兵的同时原地S定住,把妖姬骗回了魔影的初始位置。

    两发被动平A再接Q,配合点火,在解说和观众还没反应过来时姿态就已经送出一血。

    来到六级,因为经验的领先,Scout再次找到等级差率先发难完成二度单杀。

    虽然中期出现了一些小的波折。

    卢锡安在队友报团开先锋时提前回到中线,被下路寒冰远距离的【魔法水晶箭】命中,将大赏金送到了对方打野盲僧手中。

    不过好在EDG确实优势够大。

    即便盲僧撑起了Snake的中期战力,但破败黑切在手的卢锡安仍然展现了绝对的团战统治。

    EDG的第一波大龙buff推进,因为分带出现问题导致没推上高地,最终拖到第二波大龙刷新拿下比赛。

    首局mvp也是给到了输出占比近40%,对位经济差3.2K的Scout。

    “欢迎回到比赛,我是解说记得。”

    “我是解说苏小妍。”

    随着双方再次登台,两名解说开始分析第二局的bp:“首局中Scout用一场出色的卢锡安表现宣告了自己的回归,这一场Snake果断把卢锡安和飞机一起送上ban位。”

    不头铁。

    是朱开教练的优点,可能也是唯一的优点。

    在一楼选出加里奥,对方中单Scout选出发条应对后,朱开第二轮并没有ban掉能限制加里奥、同时配合发条的梦魇。

    EDG拿到发条梦魇的组合。

    Nofe教练并不担心Scout发条配合梦魇挂球的熟练度,这名选手的操作天赋在他见过的选手里绝对能排进前三。

    只是他低估了对手前期的强度。

    被称为“虎头蛇尾”的蛇队,后期玩不玩蛇不知道,前期绝对够虎。Sofm很清楚对方中野组合六级前的弱势,因此果断开启土匪形态入侵野区。

    三分半钟,虽然Scout借着个人能力打出的对线优势提前往野区靠,但Snake的想法更加坚决,姿态甚至直接放弃中路兵线强行跟上。

    EDG中野孱弱的前期战力显然是没法和Snake对抗的,加里奥果断交闪留人后,梦魇的人头被越南首富的绝活狮子狗收下。

    虽然Snake前期取得优势。

    但因为这支队伍拿到优势中期发狂的前科太多,哪怕是铁粉都不觉得他们最终能拿下。

    直到游戏进行到八分半钟左右。

    Scout在中路找到机会,【指令:冲击波】将加里奥打至丝血,同时将中路兵线尽数推掉。

    但这波在解说和观众眼里颇为亮眼的操作,却让打野明凯眉头一皱。

    对方下路虽然状态不佳,但站位却很保守,把兵线牢牢控在塔前。

    同时对方辅助还是具备反开能力的牛头,这也就意味着如果他单飞下路,一旦W格挡失误就可能被顶进塔里反杀。

    明凯的本意是想让Scout配合他挂球关灯,靠着发条的RW瞬间爆发秒掉对方下路双人组。

    但现在Scout选择交R清线。

    虽然加里奥因此放弃掉进塔的兵线选择回城,但这波空出的轮次Scout并没有什么事可以做……这么说也不准确,他去刷了一组对方的F6。

    尽管EDG选出的是和德杯一样的老鼠大树配合团战阵容,但前中期的断电,已经让比赛节奏落入了对手Snake手中。

    可能是“哀兵必胜”的buff太过强烈。

    已经不知道多少连败的Snake众人此时相当冷静,开始刻意避免接团,就靠着阵容抓单的优势一直骚扰EDG的单带线。

    二十三分钟。

    沉迷于带边线的Scout被狮子狗逮住,残血被迫交闪逃脱,对面果断借着发条回城的时间差开始rush大龙。

    尽管姗姗来迟的Scout配合梦魇,终于打出了一波极其漂亮的冲击波AOE伤害,但Snake众人已然击杀大龙准备撤退。

    借着牛头R,以及狮子狗满星W能解掉近视的机制,Snake冷静地从上路隘口撤退,只留一个纯肉的加里奥断后吃下大树大招。

    最终。

    EDG防守中路推进时,Scout的发条因为身位靠前被狮子狗强行换掉,老鼠在交出R技能后再无力清线。

    Snake将比分扳回一比一平,同时也拿到了自己夏季赛的小场首胜。

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