第26章 宾馆和青铜宝箱
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就这样,苏牧一路搜一路走,
负重涨到二十公斤。
这里面大多是一些分解的电子元件比如显卡、制冷元件,甚至还找了几个不用解锁的老年机。
而在这个时候他来到了一个酒店面前。
苏牧站在那栋四层楼高的建筑前,抬头打量着。
外墙贴着米黄色的瓷砖,虽然有些年头了,但保养得还不错。大门上方挂着红色的招牌......"红豆宾馆"四个大字,字体是那种九十年代流行的烫金楷体,有几处已经脱落,露出底下的锈迹。
整条街上,这是最显眼的建筑。
苏牧收回目光,在心中快速盘算。
一路搜过来,十几个屋子,只开出一个灰色宝箱。也不知是自己运气太差,还是这宝箱爆率本就这么低?
不过根据这两天的经验,越是危险的地方,出货的概率似乎越高。
昨天那两个白银宝箱,一个在哥布林巢穴里,周围全是幼崽,另一个则是在上百成年哥布林在和牛头人火拼的地方。
而面前这家宾馆,四层楼,在度假村里算是人流密集的地方。里面丧尸的数量肯定不会少。
高风险,高回报。
这个逻辑,应该成立。
而且这种地方,一般会储备一些物资。而且按照常理,宾馆应该有食堂,或者至少有个小卖部。
之前搜的那些民居,物资太零散了,像大米、面粉这类东西,他根本没法拿......没锅没灶,拿了也做不了。
但宾馆不一样。
这种地方,肯定有方便面、饼干、矿泉水这类即食食品。
再不济,找两个灭火器带上,以后也能应对一些突发情况。
而且,站在这边他也注意到游乐场那边,虽然只能看到几处场景,但是他也注意到那边丧尸的数量,多,对,是非常多。
一眼望过去,最少都有四五十只。
他有理由怀疑这里尸变的时候,正是白天游玩的人很多的时候。
因此即便周围只有一只二级变异生物,他觉得这次去那边大概率很难有收获。
这样,免得到时候没收获。
苏牧打定主意。
而且这次正好先拿这家红豆宾馆练练手,熟悉一下在这种密集建筑里战斗的节奏。
顺便看看,能不能再开出点好东西。
.......
想到这里。
他握紧斧头,朝宾馆大门走去。
玻璃门,推拉式的,没有锁。
苏牧轻轻一推,门开了。
一股霉味混合着淡淡的血腥味扑面而来。
大堂不算大,目测百来平米。正对面是服务台,大理石台面,后面是一整面墙的钥匙柜。左边是休息区,摆着几组皮沙发和玻璃茶几,茶几上扔着几本发黄的杂志。
右边是楼梯,并没有装电梯。
苏牧扫视一圈。
没有丧尸。
至少大堂没有。
当然扫视一遍,也没见到宝箱。
他放轻脚步,朝里面走去。看样子只能挨着将里面的所有房间搜索一边。
只是....
之前搜民居,他都是直接用分解技能拆门,动静虽小。
但也有声音。
现在这些是房间门,拆了之后,门没了,万一里面有丧尸,直接就冲出来了。而且拆门需要三分钟,浪费时间。
这里四层楼,至少有30多间房。太浪费时间了。
但很快,苏牧不由拍了拍头。
其他民房没有钥匙,但是这是旅馆,前台这么会没有。
苏牧又绕到服务台后面。
抽屉拉开......几支笔,几个笔记本,一盒回形针,一个计算器。
没有房卡。
苏牧皱了皱眉,目光在柜子上扫过,很快注意到角落里放着一串钥匙......不是单个的,而是用铁环串起来的,上面挂了十几把。
应该是总钥匙。
他伸手取下,掂了掂。
挺沉。
将钥匙和斧头一起拿着,然后手中抬枪。
苏牧朝着二楼走去。
楼梯间里光线昏暗,只有墙上安全出口的绿色标识牌发出微弱的光。苏牧放轻脚步,一级一级往上走。
二楼。
走廊很长,两侧是一扇扇紧闭的房门。头顶的灯管灭着,只有走廊尽头的窗户透进来一点光。
苏牧看了眼钥匙串上的标签。
201、202、203......全都对得上。
他走到201门前,深吸一口气,将钥匙轻轻插入锁孔。
转动。
咔哒。
门开了。
苏牧没有立刻推门,而是侧身贴在门边,用斧头轻轻将门推开一条缝。
里面很暗,窗帘拉得严严实实。
下一刻,一个东西从里面朝他扑了过来。
对于这种情况苏牧早有准备,因为之前搜索也遇到过,他几乎都形成肌肉记忆了。
他身体微微后侧,避开了丧尸抓过来的手,同时右手抡起斧头,朝着扑来的身影狠狠劈下!
噗!噗!
两道几乎重叠的闷响。
斧刃精准地劈进丧尸的头颅,将它整个脑袋劈成两半。
秒杀。
苏牧看着倒在地上的尸体,微微有些感慨。
锁定弱点这个天赋,真的太bUg了。
不管对方怎么扑,不管自己怎么砍,总能命中要害。而且现在加上额外攻击,相当于一斧头砍出两斧头的伤害。
别说一级丧尸,就是二级普通怪,估计也扛不了几下。
【击杀Lv1丧尸,经验值+0.1】
0.1,蚊子腿。
随后等了下,见没有其他动静,他才将整个房间打开。
目光快速扫过整个房间......
双人床,床头柜,衣柜,电视柜,独立卫生间。
床上的被子凌乱地堆着,地上扔着几件衣服。
当目光扫过这里。
目光突然定格在床头柜旁边。
那里,靠墙放着一个银光闪闪的箱子。
青铜宝箱?
苏牧眼前一亮。
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负重涨到二十公斤。
这里面大多是一些分解的电子元件比如显卡、制冷元件,甚至还找了几个不用解锁的老年机。
而在这个时候他来到了一个酒店面前。
苏牧站在那栋四层楼高的建筑前,抬头打量着。
外墙贴着米黄色的瓷砖,虽然有些年头了,但保养得还不错。大门上方挂着红色的招牌......"红豆宾馆"四个大字,字体是那种九十年代流行的烫金楷体,有几处已经脱落,露出底下的锈迹。
整条街上,这是最显眼的建筑。
苏牧收回目光,在心中快速盘算。
一路搜过来,十几个屋子,只开出一个灰色宝箱。也不知是自己运气太差,还是这宝箱爆率本就这么低?
不过根据这两天的经验,越是危险的地方,出货的概率似乎越高。
昨天那两个白银宝箱,一个在哥布林巢穴里,周围全是幼崽,另一个则是在上百成年哥布林在和牛头人火拼的地方。
而面前这家宾馆,四层楼,在度假村里算是人流密集的地方。里面丧尸的数量肯定不会少。
高风险,高回报。
这个逻辑,应该成立。
而且这种地方,一般会储备一些物资。而且按照常理,宾馆应该有食堂,或者至少有个小卖部。
之前搜的那些民居,物资太零散了,像大米、面粉这类东西,他根本没法拿......没锅没灶,拿了也做不了。
但宾馆不一样。
这种地方,肯定有方便面、饼干、矿泉水这类即食食品。
再不济,找两个灭火器带上,以后也能应对一些突发情况。
而且,站在这边他也注意到游乐场那边,虽然只能看到几处场景,但是他也注意到那边丧尸的数量,多,对,是非常多。
一眼望过去,最少都有四五十只。
他有理由怀疑这里尸变的时候,正是白天游玩的人很多的时候。
因此即便周围只有一只二级变异生物,他觉得这次去那边大概率很难有收获。
这样,免得到时候没收获。
苏牧打定主意。
而且这次正好先拿这家红豆宾馆练练手,熟悉一下在这种密集建筑里战斗的节奏。
顺便看看,能不能再开出点好东西。
.......
想到这里。
他握紧斧头,朝宾馆大门走去。
玻璃门,推拉式的,没有锁。
苏牧轻轻一推,门开了。
一股霉味混合着淡淡的血腥味扑面而来。
大堂不算大,目测百来平米。正对面是服务台,大理石台面,后面是一整面墙的钥匙柜。左边是休息区,摆着几组皮沙发和玻璃茶几,茶几上扔着几本发黄的杂志。
右边是楼梯,并没有装电梯。
苏牧扫视一圈。
没有丧尸。
至少大堂没有。
当然扫视一遍,也没见到宝箱。
他放轻脚步,朝里面走去。看样子只能挨着将里面的所有房间搜索一边。
只是....
之前搜民居,他都是直接用分解技能拆门,动静虽小。
但也有声音。
现在这些是房间门,拆了之后,门没了,万一里面有丧尸,直接就冲出来了。而且拆门需要三分钟,浪费时间。
这里四层楼,至少有30多间房。太浪费时间了。
但很快,苏牧不由拍了拍头。
其他民房没有钥匙,但是这是旅馆,前台这么会没有。
苏牧又绕到服务台后面。
抽屉拉开......几支笔,几个笔记本,一盒回形针,一个计算器。
没有房卡。
苏牧皱了皱眉,目光在柜子上扫过,很快注意到角落里放着一串钥匙......不是单个的,而是用铁环串起来的,上面挂了十几把。
应该是总钥匙。
他伸手取下,掂了掂。
挺沉。
将钥匙和斧头一起拿着,然后手中抬枪。
苏牧朝着二楼走去。
楼梯间里光线昏暗,只有墙上安全出口的绿色标识牌发出微弱的光。苏牧放轻脚步,一级一级往上走。
二楼。
走廊很长,两侧是一扇扇紧闭的房门。头顶的灯管灭着,只有走廊尽头的窗户透进来一点光。
苏牧看了眼钥匙串上的标签。
201、202、203......全都对得上。
他走到201门前,深吸一口气,将钥匙轻轻插入锁孔。
转动。
咔哒。
门开了。
苏牧没有立刻推门,而是侧身贴在门边,用斧头轻轻将门推开一条缝。
里面很暗,窗帘拉得严严实实。
下一刻,一个东西从里面朝他扑了过来。
对于这种情况苏牧早有准备,因为之前搜索也遇到过,他几乎都形成肌肉记忆了。
他身体微微后侧,避开了丧尸抓过来的手,同时右手抡起斧头,朝着扑来的身影狠狠劈下!
噗!噗!
两道几乎重叠的闷响。
斧刃精准地劈进丧尸的头颅,将它整个脑袋劈成两半。
秒杀。
苏牧看着倒在地上的尸体,微微有些感慨。
锁定弱点这个天赋,真的太bUg了。
不管对方怎么扑,不管自己怎么砍,总能命中要害。而且现在加上额外攻击,相当于一斧头砍出两斧头的伤害。
别说一级丧尸,就是二级普通怪,估计也扛不了几下。
【击杀Lv1丧尸,经验值+0.1】
0.1,蚊子腿。
随后等了下,见没有其他动静,他才将整个房间打开。
目光快速扫过整个房间......
双人床,床头柜,衣柜,电视柜,独立卫生间。
床上的被子凌乱地堆着,地上扔着几件衣服。
当目光扫过这里。
目光突然定格在床头柜旁边。
那里,靠墙放着一个银光闪闪的箱子。
青铜宝箱?
苏牧眼前一亮。
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