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写到现在,发现之前的某个设定与后面要写的一个设定有些冲突。
原来兵种晋升我只写了需要消耗一些能量,没有其他条件,比如要钱之类,但后面主角要弄自己的兵种体系,这里面会有一个能量物质守恒的概念,会导致出一個BUG。
所以我想改一下设定,兵种晋升需要钱。
兵种不需要工资,但升级更新升级身上的武器装备要钱。
我设定兵种晋升必须要在神域及神域力量影响范围内,如果神域未展开,神域之主可随时晋升。
会通过神域与永恒神树为中转沟通这个兵种体系的拥有者,花钱晋升,花了钱后兵种体系拥有者放开权限,在兵种晋升时各种战斗经验与技巧,包括升级后更新的更好的武器装备也一并传送过来,从而完成兵种晋升后的武器装备更新换代。
说起来很复杂,实际上很简单,就是兵种升级要花钱购买不同兵种等级配套的战斗技巧与武器装备就是了。
前文稍后抽空去修改一篇,大家不需要返回看,知道就行。
http://www.rimuku.com/rimuk_21078/13105031.html
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原来兵种晋升我只写了需要消耗一些能量,没有其他条件,比如要钱之类,但后面主角要弄自己的兵种体系,这里面会有一个能量物质守恒的概念,会导致出一個BUG。
所以我想改一下设定,兵种晋升需要钱。
兵种不需要工资,但升级更新升级身上的武器装备要钱。
我设定兵种晋升必须要在神域及神域力量影响范围内,如果神域未展开,神域之主可随时晋升。
会通过神域与永恒神树为中转沟通这个兵种体系的拥有者,花钱晋升,花了钱后兵种体系拥有者放开权限,在兵种晋升时各种战斗经验与技巧,包括升级后更新的更好的武器装备也一并传送过来,从而完成兵种晋升后的武器装备更新换代。
说起来很复杂,实际上很简单,就是兵种升级要花钱购买不同兵种等级配套的战斗技巧与武器装备就是了。
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